[ void ] : 아무런 타입 없음 [ void 포인터 ] : 원본의 자료형이 정해지지 않은 포인터 - 특징 >> 원본의 자료형이 정해지지 않음 >> 어떠한 타입의 변수 주소를 다 저장할 수 있음 >> 어떠한 타입으로 해석할 지가 정해져 있지 않기에, 역참조 불가능 >> 어떠한 타입으로 주소 연산을 할 지가 정해져 있지 않기에, 주소 연산 불가능 #include int main(){ void* pVoid = nullptr; { int a = 0; float b = 0.0f; double c = 0.; long long d = 0; pVoid = &a; pVoid = &b; pVoid = &c; pVoid = &d; // 가능 // 모든 타입의 변수 주소를 저장할 수 있음 *pVoid; // 불가능 - ..
[ 포인터 ] : 포인터 변수 근본 자체는 주소를 저장하는 것 주소를 저장하는 변수의 크기는 동일 - 32 bit -> 4 btye : 4 GB >> 이래서 32 bit를 사용하는 컴퓨터에선, 4 GB 이상의 RAM을 장착하여도 성능 개선이 없음 - 64 bit -> 8 byte : 4 GB * 4 GB >> 근래 대부분의 컴퓨터의 경우, 64 bit 지원 >> 포인터 변수의 크기는 8 byte // 포인터 설명 #include using namespace std; int main(){ // 자료형* 변수명 int* pInt = nullptr; // nullptr : 0, 아무것도 가리키지 않는 상태 // 포인터 변수의 메모리 int iSize = sizeof(pInt); // 포인터 변수의 크기는 8 ..
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